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时隔8年,LOL独特玩法末日人机要回归了?!
在新鲜一期LOL开发者报告中,设计师Pabro和Meddler公开了多个重磅消息,其中就包括典范方法“末日人机”的回归,该玩法不仅会在现在晚些时候推出,而且有希望成为类似斗魂竞技场一样的存在,常驻于LOL客户端不断更新。
据悉,马上上线的末日人机其实是“噩梦人机”,它沿用了第二版的制度,玩家只需成功抵抗NPC攻击15分钟,就能获取胜利!最终BOSS也是邪恶大法师,而不是典范的大魔王提莫。
换言之,此次末日人机的数值将会极为惊人,再结合当前更新后的人机AI,想要在15分钟内坚持下来,其难度也是很大的。
对此,不少玩家希望看到第一版的末日人机回归,第二版守家的方法没有意思,只守家的话,没有啥子成就感。
但设计师已经提前预判了玩家的抱怨,表示他们会对末日人机进行多个改版,包括加入最新BOSS、新的难度等级、新的英雄等内容。后续,末日人机将会作为半常驻项目,在每个版本都推出壹个最新挑战,第一版推BOSS家的玩法也会思考在后续实装。
总之,大部分玩家对此还是特别期待:“上次玩还是高中了”,“第一次末日人机那时候还在上学,跟同学开黑被打的哇哇叫”,“上次应该是16年下半年了 好怀念”,“太好了,是我最喜爱的PVE”……
和此同时,LOL设计师也公布了赵信建模重做的消息,相关皮肤、技能特效都会获取优化,但并不会改动英雄技能机制。
这个重做后的建模,就有点仁者见仁智者见智,一些玩家觉得有种隔壁“傲雪梅枪”的既视感:“真给干成韩信了”,“新版本真能看见faker vs梦泪了”,“一股子农味”……
最后,就是有关方法体系的整体优化,未来会加入WASD移动的可选项,以便让职业选手能够秀出更多“微操”,全部野怪都会加入计时器,打野玩家无需开插件就能了解刷新时刻,云顶的图标和表情加入神话商店。小伙伴们对于这次末日人机回归有所期待吗?欢迎在下方留言同享。